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弗吉尼亚大学的数据科学学院是全美第一所数据科学院,成立于2019年秋季。数据科学硕士项目学制11个月,侧重于现实世界的学习和跨学科知识。学习从夏季的7月份开始到第二年的春季学期结束。
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UC Davis的MSBA项目时长为一年,总共分为四个小学期: summer, fall, winter和spring. 2022年入学(2023届毕业生)的班级规模为99人,录取的学生平均年龄25岁,平均工作经验2年。
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广告方向研究的是广告产品的历史、理论、策略、制作和经营管理,偏向市场和策划,与商科密切联系。值得注意的是,平面或数字媒体领域的广告设计更多归入Design类专业。
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加州伯克利的EE专业设置在EECS(Electrical Engineering and Computer Sciences)系下面,该系的项目分为以就业为导向和以研究为导向。伯克利EE专业的特殊点在于,EE专业的课程和研究方向是与CS紧密关联。
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哈佛大学建筑专业,设置在设计学院GSD(Graduateschool of Design)里,哈佛大学设计学院是一个充满开发和创意的地方。
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圣母大学应用与计算数学和统计理学硕士(预测分析方向)为期1年,无需撰写研究论文,但需要你拥有本科学位背景且修读过概率、统计学、计算等课程。该项目仅招收最多15名学生,且国际留学生无奖学金。
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MIT MBAn的就业资源真的好到爆炸,有21.4%的毕业生选择留在Capstone Project的公司继续全职,MBB等咨询公司也有开辟专门的招聘通道
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众所周知,CS一直是留学的热门专业。近年来,申请者中除了本专业的学生,其他专业如电子工程、自动化、数学、物理的同学也都蜂拥而来!然而,如此众星捧月的CS专业,真的就像表面看到的这样风光吗?
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概括来讲,美国机器人方向牛校大概有10所左右:麻省理工学院、卡内基梅隆大学、加州理工学院、加州伯克利分校,斯坦福大学、南加利福尼亚大学、约翰霍普金斯大学、宾夕法尼亚大学、康奈尔大学、弗吉尼亚理工大学、伍斯特理工学院
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HCI总的来说并不是当今CS专业领域的研究重点,专业排名前76的CS学校中有29所学校开设此研究方向,开设率仅为38.2%。
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人力资源与劳资关系项目(MHRIR)是开设在UIUC的劳动与就业关系学院下边。人力资源专业是商业、组织和政府部门都很活跃的一个角色,适合那些在金融、经济学或者会计已经有学位的但是具有较强很欠缺人际沟通能力的学生申请。
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精算专业的竞争是非常激烈的,要获得精算师资格,通常需要通过权威精算学会的精算师资格考试认证。目前,国际上著名的精算学会有:北美精算学会、英国精算学会、日本精算学会和澳大利亚精算学会。
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美国名校埃默里大学(Emory University)宣布其文理学院推出一个全新大数据硕士项目——量化理论与方法硕士(MS in Quantitative Theory and Methods)。项目不限专业背景,只要修过一门微积分即可申请,想要转大数据专业的同学可以考虑一下。
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美国公共事务(Public Affairs)大类中可以细分为:公共行政硕士,公共事务硕士,公共政策硕士和公共管理硕士。具体到各个学校,每个学校因为教学和研究的侧重点不同而采用不同的命名方式。
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游戏设计将艺术设计、电脑工程、以及商业调研三种学科结合在一起,对艺术和技术的能力、对角色场景策划的叙事性与娱乐的体验性、对眼界的开阔与行业的解读等需要达到广博的程度。游戏设计可以主要分为3个Pathway:游戏技术、游戏艺术与游戏动画 。